A pesquisa encontrou 438 resultados

por exegeta
sexta nov 08, 2019 2:12 pm
Fórum: Visual Pinball
Tópico: Mesas TAITO para VP10
Respostas: 4
Visualizações: 1198

Re: Mesas TAITO para VP10

Com todo o respeito ao JP Salas, que é um excelente programador mas nunca viu uma Taito, as mesas que saíram para o VPX não condizem com as originais pois o sujeito que está "ajudando" a ele com informações não entende nada de Taito. As máquinas Taito são clones das estrangeiras somente no...
por exegeta
quinta jan 05, 2017 5:17 pm
Fórum: Pinballs Taito
Tópico: Cartões de Instruções - TAITO
Respostas: 68
Visualizações: 32558

Re: Cartões de Instruções - TAITO

Quem colocou os cartões à venda foi o Adalberto Marques Canuto. Ele é acostumado a querer levar o crédito pelas coisas que os outros fazem.
por exegeta
domingo dez 20, 2015 1:53 am
Fórum: Visual Pinball
Tópico: Quais os comandos para utilizar o VPinMameTest?
Respostas: 2
Visualizações: 686

Re: Quais os comandos para utilizar o VPinMameTest?

E.Juliani o VPinTest está em uma pasta dentro do VPinMame e serve apenas para executar a rom fora da table no Visual pinball. Normalmente nós utilizamos para testar e examinar os arquivos contidos na rom ou executar e gravar os sons da rom. se você quer algo mais que isso, você deve utilizar o pinma...
por exegeta
quarta dez 09, 2015 12:47 am
Fórum: Visual Pinball
Tópico: Novas taitos no Pinsim para FP..
Respostas: 17
Visualizações: 2754

Re: Novas taitos no Pinsim para FP..

Infelizmente, não Rodrigo. As linhas de instrução do VP são para orientar à rom a se ligar à cada peça existente no PF e no BG (objetos e lâmpadas). Vamos tomar como exemplo um bumper. No FP você tem de associar à ele som, movimento e os pontos para que ele simule seu papel no jogo. No VP, o único c...
por exegeta
sábado dez 05, 2015 6:56 pm
Fórum: Visual Pinball
Tópico: Novas taitos no Pinsim para FP..
Respostas: 17
Visualizações: 2754

Re: Novas taitos no Pinsim para FP..

Se vocês toparem fazer máquinas decentes antes que aquele pirateador comece contem comigo. Eu tenho materiais bons da Speed test. Bg e Pf.
por exegeta
sábado nov 28, 2015 11:03 am
Fórum: Pinballs Taito
Tópico: Alguém arrisca?
Respostas: 4
Visualizações: 1263

Re: Alguém arrisca?

Essa mais abaixo/esquerda parece ser uma Lucky Strike. As que estão ao fundo/direita pelo caixote parecem Check mate.
por exegeta
sábado nov 28, 2015 10:45 am
Fórum: Visual Pinball
Tópico: Regras Taito CHEQUE MATE
Respostas: 8
Visualizações: 1963

Re: Regras Taito CHEQUE MATE

Essa imagem do pf é a única que possuo. Esse bg parece o da versão TTL. Eu já não comecei a Check mate VP porque não conheço as regras...
por exegeta
segunda nov 23, 2015 10:22 pm
Fórum: Visual Pinball
Tópico: Regras Taito CHEQUE MATE
Respostas: 8
Visualizações: 1963

Re: Regras Taito CHEQUE MATE

Não dá para deduzir as regras pela imagens do Pf?

11062805_946952008662295_6868345702472091947_n - Cópia.jpg
11062805_946952008662295_6868345702472091947_n - Cópia.jpg (35.77 KiB) Visto 1948 vezes
por exegeta
sexta nov 20, 2015 7:42 pm
Fórum: Visual Pinball
Tópico: VP10
Respostas: 5
Visualizações: 1326

Re: VP10

É porque a foto não pegou o momento, Roataguile. Naquele tubo do lado direito do Bg as luzes acendem em direção do Z. Também é possível colocar luzes abaixo dos plásticos e próprio programa vira a máquina para o modo FS. As animações das peças móveis, como os alvos e slingshots já vem prontas e o mo...
por exegeta
domingo nov 15, 2015 11:16 pm
Fórum: Visual Pinball
Tópico: VP10
Respostas: 5
Visualizações: 1326

Re: VP10

Eis o modelo VP0 para comparações:
VP9.jpg
VP9.jpg (74.06 KiB) Visto 1325 vezes
por exegeta
domingo nov 15, 2015 11:15 pm
Fórum: Visual Pinball
Tópico: VP10
Respostas: 5
Visualizações: 1326

VP10

Saudações, pessoal. Eu estou fazendo testes com o Visual pinball 10 e o resultado tem sido satisfatório. Como ele ainda está na versão beta, há muitos problemas na execução e bugs no funcionamento fazendo com que o programa se feche sem motivo aparente quando estou no meio dos projetos, o que me obr...
por exegeta
domingo nov 08, 2015 10:35 am
Fórum: Visual Pinball
Tópico: Novas taitos no Pinsim para FP..
Respostas: 17
Visualizações: 2754

Re: Novas taitos no Pinsim para FP..

Seria muito bom ter todas as Taito disponíveis no FP, porém as que estão disponíveis no Pinsimdb, deixam muito à desejar. Algumas nem estão terminadas! A Sure shot, por exemplo, nem o playfield foi substituido! Apenas acrescentou os sons na Eight ball deluxe de alguém. Com todo o respeito que é devi...
por exegeta
terça set 01, 2015 11:04 pm
Fórum: Visual Pinball
Tópico: Unit3D Pinball recebe atualização
Respostas: 8
Visualizações: 1779

Re: Unit3D Pinball recebe atualização

Sim, isso eu entendi. Mas, como eu vou descobrir como integrar o script com a rom no FP sem nunca ter visto um script de uma máquina UPT? Fazer qualquer máquina no FP é possível, mas adivinhar o que colocar nela para que a rom seja executada será impossível, a menos que seja igual ao VP.
por exegeta
terça set 01, 2015 10:59 pm
Fórum: Pinballs Digitais
Tópico: Ajuda de Alguém de Recife
Respostas: 1
Visualizações: 506

Re: Ajuda de Alguém de Recife

Quem poderia te dar uma força é o Régis. Inclusive ele tem uma Junk Yard. O problema é que ele mora em Caruaru. Eu não sei se ele é participante do fórum, mas, você pode tentar contato com o Rudyard que ele te informa melhor.
por exegeta
quarta ago 19, 2015 7:07 am
Fórum: Visual Pinball
Tópico: Unit3D Pinball recebe atualização
Respostas: 8
Visualizações: 1779

Re: Unit3D Pinball recebe atualização

Onde você conseguiu ver um editor no 3d unit? Sem visualizar o script não tem como entender como ele vai interagir o Vpinmame e o 3d unit. E as máquinas .UPT não abrem no editor do FP. Como construir e testar a máquina?

Pesquisa avançada